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segunda-feira, 2 de março de 2020

Sonic the Movie

O filme do Sonic já estreou faz algum tempo, eu tinha planeado falar dele mal acabei de ver o filme, mas decidi deixar passar algum tempo. Vou primeiro falar primeiro sem dar spoilers e depois com spoilers.


Sendo sincera eu amei o filme, sim podia ter aqueles clichés todos e um tema que vários filmes tentam transmitir, mas mesmo assim achei o filme incrível, senti vária nostalgia ao assistir, pois o Sonic é o meu herói de infância.
Este novo visual do Sonic melhorou muito o filme, pois sejamos sinceros que se fosse o modelo antigo o filme provavelmente não teria feito o sucesso que teve, ou seja, o sucesso do filme estaria nas costas de Jim Carrey, que também fez um ótimo trabalho como Dr Eggman (ou Robotnik).


Já para não falar das várias referencias que o filme faz, como por exemplo as comics que o Sonic lê do Flash, ao Sanic, etc..
Por isso digo com todo o meu coração que é um filme que vale muito a pena assistir.

Um aspeto que gostei foram pequenos detalhes como este

Alerta Spoilers

É verdade que no inicio pensei que só o Sonic ia aparecer, porém após os créditos quem decide aparecer? A nossa raposa de duas caudas favoritas Tails. Eu não estava mesmo nada a espera que ele aparecesse, e podemos dizer que vamos ter sequela.
Também tivemos a aparição duma tribo de Equidnas, o que me faz pensar que não será a ultima vez que eles vão aparecer.
Há muitos detalhes que apreciei neste filme, pequenos easter eggs que tornaram o filme melhor.
Uma das minhas cenas favoritas foi logo no inicio quando o Sonic pegou na tartaruga e a levou a dar um passeio, coitadinha dela na verdade.
Uma outra cena que me marcou muito foi o momento em que as icónicas sapatilhas vermelhas do Sonic lhe foram entregues.
Durante o filme todo houve momentos que eu praticamente chorei, pois uma parte de mim
identificou-se com o que o Sonic sentia ao longo do filme.


O filme foi incrível e quem não viu que tente tirar um tempo e que vá ver pois vale muito a pena em especial se és um grande fã de Sonic. Será que teremos um Sonicverso no mundo dos filmes? Há demasiadas boas personagens no universo de Sonic que não podem ser deixado de fora, nem que sejam filmes do estilo spin-off, honestamente eu gostava que isso acontecesse e vocês?

quinta-feira, 11 de julho de 2019

Nintendo revela a Nintendo Switch Lite e versão especial de Pokémon Sword & Shield

Hoje ficamos a conhecer as novas Nintendo Switch Lite. Inicialmente, o console terá três opções de cores: cinza, azul turquesa e amarelo. Porém já foi anunciada uma edição especial inspirada no lançamento dos jogos Pokemon Sword e Pokemon Shield.



The Switch Lite Edição Zacian e Zamazenta terá um custo de $199 e chegará no próximo dia 8 de novembro de 2019, uns dias antes do lançamento do jogo, a 15 de novembro de 2019.

Visto que chega antes do jogo e o preço é igual às restantes três edições da Nintendo Switch Lite, é seguro afirmar que se trata apenas de uma edição da consola, sendo que o jogo terá de ser adquirido à parte.
Relativamente ao período de pré-compra desta edição, a Nintendo promete novidades para breve.
Diferente da versão original, a versão Lite não se vai conectar com a televisão. Também não terá os joy-consremovíveis.
Além disso, ele será menor (tela de 14 centímetros) e também será bem mais leve, com uma bateria de maior duração (3 à 7 horas).
Eu achei esta versão bem fofa e vocês? Se eu tiver oportunidade gostava de puder ter uma.

quarta-feira, 3 de julho de 2019

Gris

O jogo que vou falar é um jogo único e incrível e que na minha opinião merecia um pouco mais de reconhecimento.


Para mim Gris não é só um jogo, como também como uma obra de arte algo com uma mensagem bem forte. Apesar de que essa mensagem seja evidente eu consigo por duas versões. Mas antes disso vou falar um pouco da gameplay em si.

A gameplay em si é simples, porém contém muitos puzzles, e muitos segredos escondidos, por exemplo, para desbloquearmos uma cena secreta é preciso conseguir apanhar todos os mementos, alguns são fáceis de serem encontrados, porém outros estão bem escondidos. Mas no meu ver vale a pena apanha-los, mesmo que seja depois de ter completado o jogo.


O jogo não tem diálogos, o que nós vemos conta a história em si. A trilha sonora também é incrível. Resumindo, eu acho tudo incrível em Gris. Parabéns a Nomada Studios por nos ter dado um jogo tão lindo e tão único, Gris é realmente um jogo diferente dos que vi até agora.

Um dos aspetos que eu realmente gostei neste jogo é a utilização das cores, preto e branco para representar a tristeza, o vermelho raiva e por aí adiante. E querendo ou não estas cores estão profundamente ligados ao tema do jogo que é a perda de alguém desde o momento em que essa pessoa se foi até ao momento em que se aceita a ida dessa mesma pessoa.


Pelo que percebi da história, Gris era muito ligada a sua mãe, porém algo aconteceu e de repente a sua mãe não se encontra mais a seu lado, o que faz com que Gris tenha depressão e é aí que começa a gameplay, com Gris em baixo e sem conseguir correr e saltar, apenas anda perdida e sem saber o que fazer, porém desse estagio passa para a raiva, representado pela cor vermelha, aí ela enfrenta as tempestades de raiva e ganha o puder de se proteger dessas tempestades que tentam a impedir de seguir em frente.

A medida em que o jogo progride , mais cores e elementos são adicionados ao cenário, o que mostra que Gris esta a conseguir se reconstruir e a conseguir seguir em frente, ou pelo menos é isso que parece.







Durante o jogo, nós jogadores somos confrontados com um estátua que a cada mudança vai se reconstruindo e essa é a mãe de Gris, que a meu ver é uma maneira de tentar dizer a Gris que mesmo que ela tenha partido ela estará sempre no seu coração e que ela deve seguir em frente, o que é isso que ela faz no fim ao subir um caminho feito de estrelas, ela consegue ultrapassar a depressão causada pela morte da sua mãe.




Porém há um obstáculo que a impede de seguir em frente que é a escuridão que existe dentro dela que a impede de seguir em frente e é isso que Gris precisa para puder seguir em frente, de derrotar esse seu lado escuro que a tenta dominar com todas as suas forças, porém com a ajuda da sua mãe, ou pelo menos da memória dela, Gris consegue se livrar dessa escuridão e voltar a seguir em frente. Isto é a minha interpretação final do jogo, porém vocês podem ter uma interpretação completamente diferente.



A cutscene final do jogo é algo realmente incrível e que não tenho palavras para descrever, quando joguei não sabia muito o que esperar, nem sequer fazia ideia de que iria terminar o jogo em lágrimas.

Para quem perdeu alguém importante ou até mesmo que tenha depressão, recomendo que joguem este jogo porque pode vos ajudar a conseguir com que ultrapassem essa situação, ao mesmo que não ajude ao menos que amenize. Depressão é um caso sério e vem de muitas formas, por vezes a pessoa que até pode estar a ir bem na vida pode ter uma depressão! Mas caso tenham depressão procurem ajuda dum psicólogo ou desabafem com alguém em quem tenham plena confiança, ou criem uma conta anónima nalguma rede social apenas para libertarem os vossos pensamentos, tentem desenhar, joguem algo, apenas não se deixem vencer por essa doença! Se vocês conhecerem alguém com depressão ajudem o mais que puderem!


Para concluir vou deixar aqui um video duma entrevista com os criadores do jogo que achei bem interessante. Espero que tenham gostado e digam-me o que acharam do jogo <3





sexta-feira, 28 de junho de 2019

Danganronpa Trigger Happy Havoc

Olá pessoal, hoje vou vos falar dum dos jogos que esta na minha lista de jogos favoritos, Dangaronpa Trigger Happy Havoc!


Eu gostei muito de jogar este jogo e se tiverem a oportunidade de o jogar joguem, personagens incríveis, a historia nem se fala, já para não falar que gostei da gameplay em si e do estilo do jogo, caso não tenham possibilidades de jogar o jogo vejam o anime, porém caso não possam vejam uma gameplay no youtube ou vejam o anime, porém eu recomendo verem antes uma gameplay, pois o anime avança muitos pontos interessantes na história!

Como sempre não vou falar muito da história, porque acho que todos devem ter a oportunidade de conhecer o jogo por si mesmo.

Mas de forma resumida, são 15 alunos que vão estudar para a Hope's Peak Acadamy, porém, a escola encontra-se completamente isolada do mundo exterior, e segundo as regras feitas pelo diretor Monokuma para que eles saiam de lá é preciso matar uns aos outros e o assassino tem que sair ileso do julgamento para que possa ter a sua liberdade, caso o assassino seja encontrado ele recebe uma punição, ou melhor dizendo uma execução, caso na votação errem no culpado, todos a menos do culpado morrem.

Depois do jogo terminado desbloqueamos o School Mode, ainda não joguei muito desse modo, mas até agora estou a gostar e tenho mais uma hipótese para falar com os outros personagens e os conhecer melhor.

Se vocês já jogaram o jogo o que acharam? E qual a vossa personagem favorita? Eu gosto muito da Celeste e vocês?

terça-feira, 30 de outubro de 2018

Bendy And The Ink Machine

Oiii pessoal ^-^
Hoje vou vos falar deste jogo que atualmente é um dos meus jogos favoritos!


Este jogo, faz-nos lembrar muito os desenhos antigos, como por exemplo a Disney.

A história do jogo começa quando nós que estamos na pele de Henry vamos visitar o estúdio onde outrora trabalhara a pedido de Joey Drew que nos envia uma "carta" a pedir para lá irmos passado 30 anos que deixamos de la trabalhar.

Ok, o jogo então começa e nós estamos lá dentro do estúdio e de inicio parece tudo normal, e o nosso primeiro objetivo é ligar a maquina de tinta. Até ai tudo bem, temos de a encontrar e a ligar, porém enquanto a tentamos ligar digamos que começam a aparecer coisas "estranhas", como por exemplo encontramos o Boris com o peito aberto.
Depois de ativarmos a Maquina e ao irmos até ela nos deparamos pela primeira vez com o Demónio de Tinta : Bendy.

Ao tentarmos sair dali, perto da porta de saída caímos e vamos para uma parte onde parece que o Henry não conhecia e até se questiona do quão grande o estúdio era.

E aí vamos continuando a explorar enquanto podemos ouvir gravações de funcionários que trabalhavam lá.

A medida que vamos progredindo no jogo, vamos descobrindo mais informações acerca das personagens e do que o Joey andou a fazer durante o tempo em que Henry esteve ausente.

Antes de ser lançado o último capítulo eu criei várias teorias de como poderia ser o final, só que nenhuma dessas teorias estava certa, posso até ter acertado nalguns pormenores e nas teorias mais pequenas que tinha, porém não estava mesmo a espera daquele final. Eu acho que ainda vai haver um segundo jogo de Bendy, mas como não está nada confirmado não vou criar expectativas dum segundo jogo, sendo que gostava muito que houvesse um.

Agora vou deixar nas vossas mãos o seguinte: mesmo que o jogo já tenha acabado querem que eu publique as minhas teorias?

Aviso também que entre dia 31 e dia 1 vou fazer um especial de Halloween, e o facto de comentar isto nesta publicação é porque Bendy and The Ink Machine vai estar incluído nesse especial!

Mas e vocês? Gostaram do jogo? Qual a vossa personagem favorita?


segunda-feira, 3 de setembro de 2018

Corpse Party - anime e jogos

Olá pessoal hoje vou falar do anime Corpse Party. Eu já vi o anime, mas ainda não tive tempo para jogatr o jogo, mas assim que puder vou jogar e faço a analise do mesmo depois para vocês.


Vou agora vos deixar um pequeno resumo da história:

Então, a história passa-se em Heavenly Host, uma escola primária que foi demolida após os assassinatos e desaparecimentos de diversos alunos e funcionários. Numa noite, um grupo de estudantes da Academia Kisaragi, que mais tarde foi construída no mesmo local que Heavenly Host existira, reúne-se para se despedir de uma colega que iria ser transferida no dia seguinte. Subitamente ,após fazerem um pacto, um terremoto transporta-os para uma dimensão alternativa  onde Heavenly Host ainda existe e na qual residem os espíritos das crianças assassinadas.

Eu gostei do anime, mas não posso dizer se o anime é leal ao jogo já que ainda não joguei, mas para vos ser sincera se o anime já é o que é eu estou desejosa de jogar o jogo e ver a experiência que ele me vai transmitir, será a mesma que tive enquanto via o anime ou será uma experiência completamente diferente?

Em relação aos jogos de Corpse Party:

A 22 de abril de 1996, um jogo de aventura chamado CORPSE-PARTY foi publicado na edição de primavera de 1996 da LOGIN Sofcom No.6. Foi feito por um estudante universitário de 22 anos chamado Makoto Kedouin, que normalmente estiliza seu sobrenome como Kedwin. Já em 26 de fevereiro de 1997, Kedwin ganhou o grande prêmio na segunda competição anual de ENTRETENIMENTO ASCII, conseguindo assim ganhar 5 milhões de ienes.
 
A 3 de outubro de 2006, uma versão da história do Corpse Party foi lançada para o telemiovél sob o título de Corpse Party: NewChapter . Esta nova versão seria posteriormente portada para o PC como Corpse Party: BloodCovered . O jogo, então, recebeu um remake para o PlayStation Portable : Corpse BloodCovered: ... Repeated Fear , que mais tarde foi portada para o iOS.

A 1 de setembro de 2011, Corpse Party teve uma sequência, intitulada Corpse Party: Book of Shadows para PlayStation Portable, que conta ainda a história sobre os alunos de Kisaragi. Ele também acabou recebendo uma porta do iOS. Desde então, o Corpse Party teve muitos spin-offs, adaptações para mangás e novelas, OVAs, CDs de drama e filmes live-action. 


A 2 de agosto de 2012, o Corpse Party recebeu um jogo de comédia romântica chamado " Corpse Party" - THE ANTHOLOGY - Sachiko no Ren'ai Yugi ♥ Hysteric Birthday 2U (ou carinhosamente chamado de Corpse Party 2U pelos fãs) para o PlayStation Portable. 


A 24 de julho de 2014, três anos após o lançamento de Corpse Party: Book of Shadows , foi lançada a parte final da saga Heavenly Host Elementary School, chamada Corpse Party: BLOOD DRIVE para PlayStation Vita.


A 29 de maio de 2013, cerca de um ano antes de Corpse Party: BLOOD DRIVE foi lançado, o primeiro capítulo de um novo projeto intitulado Corpse Party 2: DEAD PATIENT foi lançado. Ocorrendo cinco anos após a conclusão da saga da Escola Primária Heavenly Host, ela é a mais recente edição da série. 

 


 Provavelmente em relação aos jogos pode estar a faltar alguma informação. Caso esteja por favor deixem nos comentários o que acham que faltou aqui.
O jogo que vou jogar vai ser o primeiro da franquia e como tinha dito posteriormente eu irei fazer a analise do jogo e irei partilha-la aqui.

Se vocês também quiserem que eu traga teorias desta franquia digam que eu as irei trazer.
e foi tudo por hoje ^-^
 
 

quarta-feira, 4 de julho de 2018

Imagem promocional de Shoumetsu Toshi


Foi hoje divulgada uma imagem promocional da adaptação para o anime do jogo Shoumetsu Toshi da Wright Flyer Studios.


Com o slogan “As memórias continuam a viver”, a animação foi entregue ao estúdio Madhouse e a música é da responsabilidade da Pony Canyon.

A história é o seguinte : Num certo dia uma cidade é aniquilada. Yuki é uma jovem que se diz ser a única pessoa viva da cidade após a aniquilação, e Takuya é um solitário e um contrabandista. Juntos, com a carta deixada pelo pai de Yuki, eles vão em direção à cidade, agora chamada de Lost, mas obstáculos inesperados estão no caminho deles. Os pensamentos daqueles que ficaram para trás, organizações secretas e misteriosas, e conspirações escondidas aguardam Yuki e Takuya enquanto se aproximam do mistério por trás de Lost.

Quanto a seiyuu que irão emprestar as suas vozes para as personagens deste anime temos:

  • Kana Hanazawa
  • Tomokazu Sugita
  • Yuichi Nakamura
  • Tarusuke Shingaki
  • Aimi
  • Taisuke Nishimura
  • Mitsuki Nakae


A Wright Flyer Studios e a GREE lançaram o jogo em maio de 2014 que conta já com mais de 9 milhões de downloads. Um update chamado Shoumetsu Toshi 2 foi lançado em novembro de 2016.

domingo, 21 de janeiro de 2018

Final Fantasy XV ganha data para lançamento em PC e edição especial

Final Fantasy XV será lançado para PC (através da Steam e do Origin) dia 6 de março. O anúncio foi feito pela Square Enix. Também será lançada uma edição especial chamada The Royal Edition. Ambas as edições terão todas as DLCs do jogo. Se já tiver o jogo para a Playstation 4 ou Xbox One é possível adquirir o Royal Pack.



Ambas as edições contêm:

  • Mapa Expandido: Insomnia City Ruins – Novas missões laterais e inimigos como Cerberus e Omega estarão disponíveis através do mapa expandido da Crown City of Insomnia. Os jogadores também assumirão as rédeas de Yore;

  • Um barco Royal-Vessel totalmente controlável, expandindo o mundo do Eos e permitindo que os jogadores explorassem a área entre Cape Caem e Altissia. Os jogadores também poderão pescar a bordo do navio e descobrir novos peixes e receitas;

  • Um novo acessório que pode ativar a nova ação “Armiger Unleashed” – Os jogadores serão capazes de desencadear ataques poderosos enquanto o Armiger é convocado. Depois de colecionar todos os braços reais, os jogadores poderão encontrar um acessório numa parte não identificada do mundo, permitindo o acesso ao Armiger Unleashed;

  • Um novo modo de câmera de primeira pessoa, permitindo que os jogadores experimentem o jogo da perspectiva de Noctis;

  • Mais de uma dúzia de peças de conteúdo para download, incluindo armas, skins para o carro Regalia e conjuntos de itens;

  • Todo o conteúdo da passagem da temporada, incluindo Episódios Gladiolus, Prompto, e Ignis, Multiplayer Expansion: Comrades;

  • Arquivo – Os jogadores podem rever as histórias de “Cosmogony” espalhadas por todo o mundo do Final Fantasy XV. Mitos e legendas locais adicionais também serão colocados em vários locais novos, permitindo que os jogadores obtenham mais informações sobre o mundo;

  • Procure obter e fortalecer Regalia Type-D;

  • Troféus novos.




Ainda não joguei este Final Fnatasy, mas ainda estou a pensar em jogar.

O que os nossos Oder Uays fãs de Final Fantasy acham sobre este assunto?

quinta-feira, 31 de agosto de 2017

Coleção de casacos inspirados em consolas

Falado em vídeo-jogos, com certeza algumas consolas marcaram a sua infância: Atari, MegaDrive, Super Nintendo, PlayStation 1 e 2, entre outros. Inclusive até costumavam peguntar se preferiam a Nintendo ou a Playstation, isso ainda continua, mas com a Xbox no meio desta discussão.

Contudo, hoje em dia, é difícil encontrar estes consolas mais antigas para jogar, e mais, até gostava de voltar atrás para poder voltar a jogar nessas consolas, já que eu passava muito tempo a jogar nessas consolas.

Agora você já pode matar a saudade da sua infância e vestir estes casacos inspirados nas consolas NES, SNES, PS1 e PS2!


Todos os detalhes dos casacos são inspiradas nas consolas em si e nos comandos.









Qual é o que vocês mais gostam? Eu sinceramente não sei qual compraria já que gosto de todos XD

sábado, 26 de agosto de 2017

Crossover entre Final Fantasy XV e Assassin's Creed Origin

Foi anunciado na Gamescom 2017 uma parceria entre a Ubisoft e a Square Enix através dos seus jogos Final Fantasy XV e Assassin’s Creed Origins.


Segundo o diretor de AC, Ashraf Ismail, “Esta colaboração é o resultado de vocês serem grandes fãs”. Ele ainda completa: “Há um grande respeito entre as duas equipas e não podemos ficar mais entusiasmados com a oportunidade de homenagear o trabalho uns dos outros”.
A partir do dia 30 de agosto, os jogadores que conseguiram o Dream Egg durante o evento Moogle Chocobo Festival irão ganhar uma roupa de assassino para o príncipe Noctis. E no dia 31 de agosto, será lançada a DLC gratuita chamada Assassin’s Festival. A cidade de Lestalium terá novas atividades, itens e recursos temáticos adicionais. Além disso, Noctis ganhará outra roupa temática, que permitirá que o protagonista explore mais como um assassino e utilize algumas das habilidades de AC.

Ainda não se sabe se algum conteúdo de FFXV estará presente em Assassin’s Creed Origins.


Assassin’s Creed Origins será lançado no dia 27 de outubro para PC, PS4 e Xbox One.

sexta-feira, 18 de agosto de 2017

Call of Duty: WWII ganha trailer do beta privado do multiplayer

O jogo Call of Duty: WWII acaba de ganhar um trailer do beta privado do multiplayer. O modo multiplayer inclui um novo mapa e uma experiência totalmente nova do War Mode.



Para queles que efetuarem a pré-compra do jogo terão acesso ao beta privado, que começa no dia 25 de agosto, primeiro na PS4, e no dia 1 de setembro estará disponível para Xbox One.

Para os mais curiosos aqui fica o trailer:


terça-feira, 15 de agosto de 2017

Livro fala sobre a anatomia dos Pokémon

Um projeto não-oficial de Pokémon chamado PokeNatomy nasceu no Kickstarter e finalmente tornou-se realidade, sendo que se encontra disponível para aquisição.


O mundo de Pokémon oferece um grande número de pokémon incrivelmente únicos e complexos para capturar e escolher como companheiros, identificáveis pela famosa pokédex, que traz informações importantes, como tipo e habitat natural.


O ilustrador Christopher Stoll resolveu responder as perguntas de como os pokémons são, o porquê deles serem de tal tipo (etc.), relacionando a anatomia dos pokémon com seus comportamentos, hábitos alimentares e seus ataques. Após criar todo o contexto, em pouco mais de um mês após lançar o projeto no Kickstarter, o financiamento total foi alcançado. O livro foi oficialmente concluído em abril deste ano, em PDF para os que o apoiaram durante o desenvolvimento do projeto. Agora, também existem edições físicas em capa dura.


Alguns pokémon, como os do tipo planta, podem ser bastante fáceis de visualizar em relação à composição biológica. Mas o mistério resove-se inclusive em relação aos pokémon mais complexos, como Voltorb, apresentando os sistemas musculares e esqueléticos.


O livro conta com 300 páginas e analisa a anatomia dos 151 pokémon apresentados nas primeiras temporadas. Além disso, ele é apropriado para crianças de todas as idades, embora seja recomendado para maiores de dez anos por conta do vocabulário elaborado, ressalvando-se que existe um glossário bem extenso com os termos para ensinar conceitos mais complexos sobre os sistemas corporais. Existem três versões de livro físico, todas acompanhadas pelo PDF, sendo as variações somente em relação às capas.


Por enquanto, há apenas a versão em inglês, espero que num futuro próximo acha para outras línguas.

Eu comprava e vocês?

segunda-feira, 14 de agosto de 2017

Jason Momoa quer interpretar Kratos de God of War

O ator Jason Momoa quer encarnar o guerreiro espartano Kratos do jogo God of War nos cinemas. Momoa já está acostumado a encarnar personagens fortes em séries e filmes como Khal Drogo, Conan e Arthut Curry/Aquaman.


Não existe nenhum filme de God of War que tenha sido confirmado pela Sony, mas Momoa declarou que gostaria de interpretar o protagonista ao responder uma pergunta de um fã num evento.



God of War vai ter um novo jogo em 2018. Será que com a vinda deste novo jogo poderá vir um filme desta franquia? No caso de haver um filme de God of War o que vocês acham da ideia de Jason interpretar Kratos?

quarta-feira, 2 de agosto de 2017

Persona 5 irá ganhar uma série anime em 2018

Neste 3º dia da Anime Week, trago para os fãs de Persona uma boa notícia que o mais recente jogo de Persona irá ganhar uma série anime para o próximo ano.


O twitter oficial da franquia Persona 5 da Atlus revelou que em 2018 vai estrear nas TVs uma adaptação para série anime de Persona 5 pelo estúdio A-1 Pictures.

A série anime vai chamar-se Persona 5 The Animation.

Os seiyuu serão os mesmos do jogo.

Já a 3 de Setembro de 2016 o estúdio A-1 Pictures animou o especial Persona 5 the Animation: The Day Breakers. Curiosamente as sequências animadas no jogo são da responsabilidade do estúdio de animação Production I.G.


Persona 5 foi considerado o melhor RPG de todos os tempos.


Eu ainda não tive a oportunidade de jogar nenhum jogo desta franquia, mas mal posso esperar por poder jogar.

terça-feira, 1 de agosto de 2017

The Last of Us (jogo)

The Last of Us é um jogo de terror que até então era exclusivo para a PS3, mas felizmente foi remasterizado para a PS4 e assim eu pude joga-lo :) Este jogo é baseado no livro "A Estrada" do americano Cormac McCarthy. Neste jogo somos levados até um futuro distópico onde o nosso mundo foi destruído por uma praga, a Cordiceps – um fungo que controla o sistema nervoso, tendo o objetivo único de espalhar a infecção. Nesse mesmo universo, grande parte da civilização humana foi infetada ou morta e o que restou sobrevive em zonas de quarentena vigiadas pelo exército, em pequenas sociedades ou até mesmo gangues. Nós acabamos por fazer parte deste universo hostil através de Joel, um contrabandista, já na faixa dos cinquenta anos, que tem a missão de levar Ellie, uma menina em plena adolescência, através dos Estados Unidos em busca dos Fireflies, um grupo de resistentes.
O jogo transmite constantemente o mesmo clima do livro. Há uma frequente sensação de desolação e perigo que são cuidadosamente balanceados com momentos de maior descontração como as famosas piadinhas da Ellie, o Joel a lembrar-se como era o mundo há vinte anos. Em várias partes do jogo são-nos apresentados cenários estonteantes com a natureza a tomar de assalto as antigas cidades e essas sequências são imprescindíveis para dar-nos um pouco de relaxamento da restante tensão.

O motion capture, o voice acting e o lip-sync do jogo são tão impressionantes que nos passam a perfeita impressão de estarmos a ver pessoas verdadeiras, como se fosse um filme. As expressões dos personagens garantem um grau de drama bastante raro em qualquer outro jogo, aproximando-nos, tornando-nos íntimos e importando-nos tanto com Joel quanto com Ellie. Isto é corroborado pelo alto grau de profundidade presente em todos os personagens.
O design dos inimigos é simplesmente impressionante, assim como a sua inteligência artificial. Os glicadores (em português) são aterrorizantes e dividem-se em quatro categorias: runner, semelhantes a um zombie, grunhe e corre atrás do jogador se o conseguir perceber; clicker, com um nível um pouco mais avançado da infecção têm a cara toda coberta por fungos o que os torna cegos. “Vêm” através de um barulho que fazem semelhante a um “click”, daí o seu nome. Depois há também os bloaters, que são os mais infectados. Eles têm o corpo todo coberto de fungos, são seres enormes que lançam nuvens de toxinas no jogador. E, por fim, o lurker que foi o que mais me assustou,  já que ele corre de um lado para o outro ou escondesse, à espera para fazer um ataque surpresa.

O maior perigo do jogo, na verdade, são os próprios humanos. Embora os infectados assustem mais e nos deixem mais tensos, são os humanos que nos fazem passar a maior dificuldade. Como dito no próprio jogo, eles são imprevisíveis. Enquanto um infectado tem um objetivo claro, o do homem tem uma gama de possibilidades desconhecidas.

The Last of Us, coloca-nos perante situações contra os infectados e outros sobreviventes e cada uma delas totalmente diferente. Nenhum encontro é igual, nenhuma estratégia sempre dará certo – é preciso pensar e, muitas vezes, repetir, para alcançar o objetivo da melhor maneira. A forma de jogar é bastante simples, controlamos o Joel  numa visão de terceira-pessoa. Os controlos são fáceis de nos acostumarmos, não sendo repletos de detalhes confusos e a câmara é totalmente controlável por nós, permitindo uma visão de 360º. Para facilitar a furtividade e a criação de estratégias, os nosso personagem conta com uma habilidade fantástica, o listening mode, que permite ouvir os inimigos à sua volta, “vendo” através das paredes pelo som. A história é dividida em capítulos demarcados por cada uma das quatro estações do ano. Dentro desses seguimos um objetivo que geralmente apresenta-se no início de cada capítulo. O jogo apresenta um sistema de upgrade de armas e a criação de itens bastante interessantes. Podemos melhorar todos os nossos equipamentos utilizando peças encontradas ao longo da história e também criar itens como bombas de fumo, minas de proximidade, melhorar armas brancas pondo pregos em bastões por exemplo. Esses itens criados e armas aprimoradas garantem um alto grau de personalização da experiência, podemos agir mais em surdina, passando por inimigos sem que eles nos vejam ou investir pesadamente em armas e matar qualquer adversário que apareça. Qualquer um dos inúmeros modos do jogo é incrivelmente divertido.
Além desta customização, o jogo possui diversos níveis de dificuldade, que vão desde o Easy até ao desafiador Survivor, que apenas é desbloqueado após o fim do jogo. 


Após terminar a história principal é possível iniciar um New Game Plus que permite reiniciarmos o jogo com todas as melhorias feitas no anterior. Só é possível conseguir todos os troféus do jogo ao terminar em todas as dificuldades mais de uma vez. Cada troféu oferece skins para utilização durante o jogo, as quais alteram o visual de Ellie e Joel.

O modo multiplayer do jogo, embora seja dispensável, é bastante divertido. Nele podemos escolher entre duas facções: Fireflies e Caçadores. Como outros jogos, podemos escolher uma classe que melhor se encaixa com o nosso estilo no início de cada sessão. O objetivo é eliminar a outra equipa. O modo é bastante simples mas tem uma costumização de personagens e um sistema de níveis que conseguem prender a atenção do jogador.
The Last of Us é definitivamente um dos melhores jogos que eu joguei e também desta geração de vídeo-jogos. É uma experiência incrível que merece ser aproveitada pelo menos uma vez. O jogo consegue prender a nossa atenção desde a introdução e faz com que queiramos jogá-lo por inteiro imediatamente após terminá-lo. Mas preparem-se, ele tem uma carga dramática intensa e sem dúvidas irá tirar algumas lágrimas até dos mais duros. Eu sou sincera eu chorei, e não foi pouco!

Saint Seiya: Os Cavaleiros Do Zodíaco sobre a franquia

E para o nosso 2º dia da Anime Week vou falar desta franquia que me deu a conhecer o mundo dos animes.
Eu já via animes mesmo antes de conhecer esta franquia, mas até então não sabia o que eram animes e nem fazia a mínima que os assistia, mas quando conheci este anime em 2014 fiquei completamente viciada neste universo e não me arrependo, pois é um universo com vários animes de vários estilos e com histórias completamente diferentes.


Saint Seiya é uma série japonesa de mangá escrito e ilustrado por Masami Kurumada. Foi publicada originalmente na revista Weekly Shōnen Jump de 1986 a 1990 e adaptada para anime pela Toei Animation de 1986 a 1989. (série clássica)

O único anime de Saint Seiya que ainda não vi foi o Omega, mas também ainda não tive a oportunidade de ler nenhum mangá desta franquia. :(
Em post's eu falarei dos animes desta franquia que já vi, assim como um dos jogos desta mesma franquia já que o possuo.
Uma obra desta franquia que supostamente terá o seu lançamento em anime ainda este ano é Santia Sho, mas eu não tenho a certeza se isto é verdade ou não já que não tenho estado a seguir as novidades da franquia já a algum bom tempo, mas até que gostava que isto fosse real.

Depois de lançado o mangá/anime clássico, foram lançados vários filmes com as personagens do anime/mangá clássico como foram criadas outras histórias com personagens novas ou as mesmas ligando todo este universo num só.

Filmes:

~ O Santo Guerreiro;


~ A Grande Batalha dos Deuses;


~ A Lenda dos Defensores de Atena;


~ Os Guerreiros do Armagedon;


~ Prólogo do Céu;


~ A Lenda do Santuário.



Diferentes obras da franquia:

~ Saint Seiya Clássico :



~Saint Seiya Episode G:



~Saint Seiya Next Dimension:



~Saint Seiya: The Lost Canvas:



~Saint Seiya. Santia Sho:



~Saint Seiya Ω (Omega):



~Saint Seiya Soul of Gold:



Jogos da franquia:

Saint Seiya têm vários jogos, mas eu vou destacar apenas alguns, não esquecendo que há muitos mais dos que vou falar.

~Saint Seiya Online:


~Saint Seiya Sanctuary Battle:


~Saint Seiya Brave Soldiers (talvez mais para o futuro falarei deste jogo já que o joguei por completo)


~Saint Seiya Soldiers Soul:


Nota: Estes jogos podem-se encontrar disponíveis para outras plataformas.

Para quem não viu nenhum destas séries animes, jogou ou leu o mangá, recomendo muito, pois foi uma franquia que por exemplo no Brasil fez muito sucesso enquanto que em Portugal por exemplo não só fez pouco sucesso, como foi tirado do ar por volta do 36º episódio. Mas noutros países certas cenas foram censuradas trocando , por exemplo a cor do sangue de vermelho para azul, ou até mesmo algumas cenas foram retiradas do próprio anime.

Volto amanhã para mais um dia da nossa Anime Week!